Grüße Avatare,
Lesen Sie das gesamte Nachricht, sowie die verknüpften Anweisungen und bekannte Probleme.
Danke, dass Sie ein treuer Unterstützer und Anhänger des Leichentuchs von dem Avatar. Lösen Sie 26 Zugang für alle Geldgeber bei First Responder und darüber beginnt an diesem Donnerstag, 28. Januar, um 10:30 Uhr US Central Time (16.30 Uhr UTC).
Wir entschieden uns, indem Mitteilung 26. eines unserer größten Mitteilungen auf dem Laufenden zu starten 2016 mit einem Knall! Die Welt erweitert mit fünf komplett neue Szenen einschließlich neue Segmente in der Wahrheit und Mut Storylines (zusammen mit Lack in mehreren Szenen). Wir haben auch über 100 Spielbarkeit Tweaks zu bekämpfen, um die Reaktions, Spielbarkeit und Balance zu adressieren. Hinzu kommt, dass, wanderten wir auf den neuen Crafting-Architektur, die eine riesige Schneise der Crafting Änderungen und Ergänzungen entriegelt.
Wieder einmal möchte ich eine riesige Menge von Dankbarkeit gegenüber unserem Dev + Hintermänner, die alle unten Artikel auf der QS-Server getestet und aufgedeckt viele Bugs auszudrücken. Es gibt hier auch redaktionelle Feedback zu diesem Beitrag, so dass sie ein wichtiger Grund, dass dieser Beitrag tatsächlich übereinstimmt, was im Spiel ist, und dass es leicht zu lesen sind.
Während wir immer näher an zu starten, sind wir immer noch in einem ständigen Zustand der Veränderung, und wir haben noch nicht im Spiel-Systeme, um Spieler diese Änderungen informieren oder Möglichkeiten, um ihnen zu helfen, neue Inhalte und Systeme zu erforschen zu teilen. Dies bedeutet, verlassen wir uns ganz auf diese Meldung und den verknüpften Anweisungen und bekannten Probleme, den aktuellen Spielstand zu vermitteln. Wir haben regelmäßig, um Fragen zu beantworten oder zu filtern Bug-Reports, weil einige Spieler wählt nicht, diese wertvollen Informationen zu lesen. Indem sie ein paar Minuten Zeit, um durch diese Informationen zu lesen, kann ein Großteil unserer Zeit und Bemühungen umgeleitet werden, um auf neue "offene" Fragen zu konzentrieren, und die Behandlung der entscheidenden Probleme auf, jede Veröffentlichung. Wir schätzen Sie die Zeit nehmen, diese Beiträge zu überprüfen und für all die wirklich wertvolles Feedback Sie auch weiterhin zur Verfügung zu stellen.
Denken Sie auch daran, dass, während wir die Bereitstellung neuer Inhalte mit jedem Release wird unsere Community Überstunden, um neue Ereignisse zu machen, damit Sie genießen. Also, seien Sie sicher, dass Sie ein paar der Community Events Kalender von unseren Community-Mitglieder laufen (über In-Game-Buch oder den Player laufen Websites Avatare Kreis Community Events und Veranstaltungen der Avatare Kalender).
Lösen Sie 26 Anleitungen | Grabtuch von der Avatar Forum
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Wieder einmal möchte ich eine riesige Menge von Dankbarkeit gegenüber unserem Dev + Hintermänner, die alle unten Artikel auf der QS-Server getestet und aufgedeckt viele Bugs auszudrücken. Es gibt hier auch redaktionelle Feedback zu diesem Beitrag, so dass sie ein wichtiger Grund, dass dieser Beitrag tatsächlich übereinstimmt, was im Spiel ist, und dass es leicht zu lesen sind.
Während wir immer näher an zu starten, sind wir immer noch in einem ständigen Zustand der Veränderung, und wir haben noch nicht im Spiel-Systeme, um Spieler diese Änderungen informieren oder Möglichkeiten, um ihnen zu helfen, neue Inhalte und Systeme zu erforschen zu teilen. Dies bedeutet, verlassen wir uns ganz auf diese Meldung und den verknüpften Anweisungen und bekannten Probleme, den aktuellen Spielstand zu vermitteln. Wir haben regelmäßig, um Fragen zu beantworten oder zu filtern Bug-Reports, weil einige Spieler wählt nicht, diese wertvollen Informationen zu lesen. Indem sie ein paar Minuten Zeit, um durch diese Informationen zu lesen, kann ein Großteil unserer Zeit und Bemühungen umgeleitet werden, um auf neue "offene" Fragen zu konzentrieren, und die Behandlung der entscheidenden Probleme auf, jede Veröffentlichung. Wir schätzen Sie die Zeit nehmen, diese Beiträge zu überprüfen und für all die wirklich wertvolles Feedback Sie auch weiterhin zur Verfügung zu stellen.
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