Yakitori wrote (summarized):
I want to make this event as everyone thinks "fun to die"!
Is it technically difficult to create them in the same field, Felucca area and Trammel area?
Yakitoriさん
こんにちは。
そうですね、もさもさ死んでいっぱい死んだけど楽しかった!とおっしゃっていただけるようなイベントをぜひ実施したいです。
ご質問のフェルッカルールとトランメルルールの共存ですが、現状では不可能です。
また、これは対人イベントに限らずどのようなイベントでも言えることですが、EMがプレーヤーのアイテムの保障をすることは決してありません。装備を支給するのならば、NQデュエルのような対人イベントに限られるでしょうね。
Asiantam wrote:
Hi Yakitori,
yeah I agree with you! I'm eager to make such an event which everyone says it's fun to die.
As for now, it is technically not able to create Felucca and Trammel in the same field.
Please also note EMs NEVER compensate players' items in any case regardless of type of event, PvP or PvM. If we are requested to supply armors, the event should be restricted to the kind of PvP event such as NQ duel.
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NIGI MITAMAさん、こんにちは。
翻訳をありがとうございます。
私もモデレーターたちも大変助かります!
おっしゃる通りフェルッカでのイベントは下記2択になるかと思われます。
1) 細かいルールをセットして審判の監視下アリーナでトーナメント形式で行う。あるいは、
2)屋外で一切をフェルッカルールに則り、プレーヤーにゆだねる。
言い方を変えれば厳密にルールで縛るのはアリーナ内のイベントに限定すべきで例えば屋外でイベントを実施する場合、シーフがいてアイテムを盗まれたりということも当然起こりうるわけで、それも含めてフェルッカイベントのだいご味ではないかと個人的には思います。それがペナルティの対象になるかと問われれば答えはノーでしょう。
内側からの妨害については故意か故意でないか判断が難しいですね。みなさんの良識におまかせすることになりそうです。
青ネームと赤ネームの配分についてはある程度同じ人数でチーム分けをしてそれで納得してもらうしかなさそうです。モンスターは魔法不使用のモンスターを用意することは可能です。イベント中の蘇生はイベントの性質によって都度設定すべきルールかと思われます。
Yakitoriさん、こんにちは。
コメントありがとうございます。
殺人カウントについては、海外のEMイベントでは、殺されてもカウントを入れないというルールを設けている場合が多いです。ただそれはあくまでもルールであって、フェルッカで開催する以上は守られなかった場合のリスクも折り込んだうえで参加していただくしかないかと。あと、個人的には緑PKの発生も予想されますのでワンタイムギルドは推奨しません。
Asiantam wrote:
Hello NIGI MITAMA,
thank you for your translation!
It's a great help for me as well as for our moderators!
Yeah, as you suggested, there would be an alternative of:-
1) the tournament style event held inside the arena under the strict rules, OR
2) put everything under the Felucca rules outside the arena.
In other words, we can't set strict rules outside the arena and we can't control what happens in Felucca. For example, there might be a thief stealing items from you during the event, but that is for Felucca and we can't impose a penalty for that.
Regarding the betrayal, it is quite difficult to judge whether it is intentional or just a mistake. What we can do is to expect everybody to act sensibly.
As so far we would split blue names and red names equally to make a team. Regarding the mob we can prepare a mob with no magic. I think it depends on type of event whether you allow players to resurrect or not.
Hello Yakitori,
thank you for your comment.
Regarding the murder count, as for EM events abroad there is usually a rule set NOT to report the murderer. However as long as you participate to the event held in Felucca, it is only a rule and there is always a risk you should bear. Please also note I think using the guild system is not really a wise way as a player killing inside the guild might happen.